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게으른 개발자
5강-2. CPU Scheduling 2 본문
현대적인 cpu 스케줄링은 preemptive - 선점형 스케줄링을 거의 대부분 사용 중이다.
- 시스템 입장에서 성능척도
- 이용률
- 전체 시간에서 cpu가 놀지 않고 일한 시간
- 처리량
- 주어진 시간 동안에 몇 개의 작업을 완료한 양
- 이용률
- 프로세스 입장에서 성능척도
- 소요시간
- cpu를 사용을 시작하고 사용을 끝낸시간 -> 걸린 시간
- 대기시간
- 순수하게 기다린 시간을 의미한다.
- 응답시간
- 처음으로 cpu를 얻기까지 걸린 시간
- ex) 중국집을 예시로 첫 번째 음식이 나오는 데 걸리는 시간.
- 소요시간
FCFS는 비선점형 방식이다. 그러나 효율적이지는 않다. 너무 오래 기다리는 경우가 있기 때문에 좋은 스케줄링 방법이 아니다. ===> Convoy effect
FCFS는 짧은 프로세스가 올 경우에 위와 다른 결과가 나온다. 평균 대기 시간이 많이 줄어든다.
SJF : 전체적은 queue가 짧아진다.
전체적인 기다리는 시간이 제일 짧다.
- Preemptive일 때 SJF를 SRTF라고 부르기도 한다.
- SJF에서 preemptive 일 때, Average waiting time 은 최솟값(optimal)을 가진다. 어떤 스케줄링이 와도 평균대기시간이 이것보다 작을 수는 없다.
아래 첨자인 n은 몇번째 인지 알려주는 역할을 한다. tn
- 영원히 cpu를 못 얻는 프로세스가 있을수 있다. -> 기아 현상
- 해결법은 Aging (노화) -> 우선순위를 조금씩 높여준다.
- 나이가 많은 노인들을 먼저 화장실을 쓰게 해준다.
- 해결법은 Aging (노화) -> 우선순위를 조금씩 높여준다.
RR 방법은 응답시간이 빠르다는 장점이 있다.=> cpu를 최초로 얻기까지 걸리는 시간이 짧다는 장점이다.
적당한 규모의 TIME QUANTUM을 주는게 좋다.
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